Kale

Kale Sınıfları  '''Kale Tamiri '''
 * Hafif Sınıf - Birinci, ikinci ve üçüncü kale seviyesi - eyaleti hafif birim sınıfından korur.
 * Ağır Sınıf - Dördüncü, beşinci ve altıncı kale seviyesi - eyaleti ağır birim sınıfından korur.
 * Seçkin Sınıf - Yedinci, sekizinci ve dokuzuncu kale seviyesi - eyaleti seçkin birim sınıfından korur.

Yıkılmış bir kale alındığında. Onarım anlıktır ve fiyat önceki seviyenin fiyatına eşittir, taş tahminidir. Birinci seviyenin onarımının fiyatı taşta binanın fiyatının %25’ine eşittir. Örnek: İkinci seviye kalenin fiyatı 600 odun and 4000 taştır. Seviye 2 yıkıldığında, oyuncu onun onarımı için 1150 taş ödeyecek, çünkü birinci seviyenin ana fiyatı 1000 taş ve 150 odundur. Kale yok edilirken, tesis kaynak üretimi için önceki seviyenin bonusundan yararlanır.

'''Kale Özellikleri '''

[http://www28.imperiaonline.org/imperia/game_v6/game/help/?section=military&lang=tr&speed=2#table-military_145 ]

 '''<span lang="TR" style="font-size:13.5pt; font-family:"TimesNewRoman","serif";mso-fareast-font-family:"TimesNewRoman"; mso-fareast-language:TR">Kale savunma tesisleri '''

<p class="MsoNormal" style="mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto; line-height:normal"><span lang="TR" style="font-size:12.0pt;font-family:"TimesNewRoman","serif"; mso-fareast-font-family:"TimesNewRoman";mso-fareast-language:TR">Kale Hazinesi - Eyalet saldırı altındayken, kale seviyesinin olanak verdiği kadar kaynak miktarını otomatik olarak saklar ve gizler. Temel miktar 8 000’dir, her bir seviyeden sonra kapasite %10 yükselir. En yüksek seviye 10’dur. Kasada depolama için olanak verilen kaynakların miktarı mevcut kaynakların oranı tarafından belirlenir. Örneğin: Kale kasasının kapasitesi 60 000’dir. Saldırı altında olan eyalette 20 000 odun, 60 000 demir, 40 000 taş ve 40 000 altın vardır. Eyalette mevcut kaynakların oranı x odun : 3x demir : 2x taş : 2x altın, böylece x =60 000/8, x = 7500. Buna göre kasa 7500 odun, 22 500 demir, 15 000 taş ve 15 000 altın depolayacak.

<p class="MsoNormal" style="mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto; line-height:normal"><span lang="TR" style="font-size:12.0pt;font-family:"TimesNewRoman","serif"; mso-fareast-font-family:"TimesNewRoman";mso-fareast-language:TR">Kuleler - balistalar gibi hareket eder ve savunanın saldırısına katılırlar. Bir kulenin saldırı gücü, bir balistanın saldırı gücüne(3000) eşittir. Kulelerin vuruş puanı yoktur. Eğer kale hasar görürse, kuleler de yıkılır, fakat kale ile birlikte onarılabilir.

<p class="MsoNormal" style="mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto; line-height:normal"><span lang="TR" style="font-size:12.0pt;font-family:"TimesNewRoman","serif"; mso-fareast-font-family:"TimesNewRoman";mso-fareast-language:TR">Kale hendeği - saldıranın ordusunun vuruş puanını seviye başına %2 düşürür.

<p class="MsoNormal" style="mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto; line-height:normal"><span lang="TR" style="font-size:12.0pt;font-family:"TimesNewRoman","serif"; mso-fareast-font-family:"TimesNewRoman";mso-fareast-language:TR">Koruma duvarı - seviye başına kalenin vuruş puanı %5 yükselir.

<p class="MsoNormal" style="mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto; line-height:normal"><span lang="TR" style="font-size:12.0pt;font-family:"TimesNewRoman","serif"; mso-fareast-font-family:"TimesNewRoman";mso-fareast-language:TR">Barınaklar - sivil nüfusu düşman yağmalarından korur. Her seviyeden sonra korunan nüfus sayısı bir öncekine kıyasla %112 artar, başlangıç 180 köylüdür. Eğer oyuncu barınakların ikinci seviyesini inşa ederse, yağmalardan korunan nüfus 382 olacak.